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Text File  |  1995-05-24  |  1KB  |  23 lines

  1.                      The Particle-System
  2. -----------------------------------------------------------------
  3.  Dust creates Particle-objects using two objects:
  4.   -a structure-object (particle-positions, -sizes)
  5.   -a shape-object (particle-shape).
  6.  The object-attributes are taken from the shape object, too.
  7.  There are two modes to force the particles:
  8.   -point-mode: every point of the structur-object gets a particle,
  9.                the size is calculated comparing the volumina
  10.   -face-mode : every face of the structure-object gets a particle
  11.                (centered), the particle-size is calculated using
  12.                the face-size
  13.  If the parameter ALIGNP set to TRUE Dust will try to align the
  14.  x-axis of the particles along the face-normals.
  15.  
  16.  A very nice feature is to create sphere-objects using only one
  17.  object (structure).
  18.  This sphere-objects are treated as normal particle-objects (saving,
  19.  loading, exploding, etc.) but must be saved as TDDD-Group
  20.  using the SAVESPHERES-command (You can't join real spheres).
  21.  That means you can't load this objects into Dust again  - so don't 
  22.  forget to save the objects as particle
  23.